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关于游戏的发展史简介,急!
中国自己生产的第一款网络游戏是《侠客行》,1992-1996年,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud)开始盛行。1998年6月,联众游戏世界开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户多种网络棋牌游戏的服务。
游戏发展史的篇章,犹如一幅绚丽多彩的画卷,记录着人类娱乐方式的演变。从最初的纯手工游戏,如棋盘、弹弓、玻璃珠、猜拳、跳房子等,这些朴素的玩具,成为了人类游戏的原始形态。步入电子机械阶段,随着科技的进步,游戏步入了电子时代。
据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。
游戏在英文中的单词是Game,译意是“比赛、竞赛、游戏”,可以从词源上看出,游戏和比赛一脉相承。具我估计,游戏最初可能是由进行非对抗性的、友好的体力与技巧的比赛发展而来。当时的参与者在体力得到锻炼的同时,也得到了乐趣,如今天有些民族进行的“叼羊”活动,称比赛也可,称游戏也可。
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